随手习惯性捡地上零散道具,背包莫名多出一件属性亮眼的极品首饰,愣了好半天都没反应过来是谁掉落的。土城安全区边上一溜摊位挤得密密麻麻,有个摊位名字写满了一路被骗被坑的糟心经历,来往玩家路过都会多看两眼。

野外BOSS刷新点向来固定,不用到处乱跑找怪,蹲点打材料省心太多,长时间挂机也不用担心找不到点位。服务器偶尔延迟偏高,喝大红大蓝的时候总跟不上血量变化,手忙脚乱好几次差点直接看黑白电视。

跨服BOSS打完之后,两边交手的玩家默契加上了好友,从前互不相识,一场团战下来反倒成了常一起组队的伙伴。当初亲手带着从零起步的萌新,一路混装备攒元宝,如今也稳稳站在大区前列,打架打宝都不用自己费心照顾。

世界频道每天刷屏的广告换了一批又一批,背后倒卖物资的商人来回更替,物价忽高忽低,元宝比例一天一个样。自己平时精打细算每一笔元宝开销,摊位乱挡安全区通道,都会上前好心提醒,遇上不听劝告执意占道的,也只能直接呼叫GM来处理。

沙巴克皇宫楼梯宽窄刚好,几名战士并排站着就能牢牢堵住路口,守城方整齐列队死守台阶,攻城大队扎堆在下方拼命往上冲锋,攻防拉扯打得格外焦灼。城门一次次被攻城锤狠狠撞击,整片门板都跟着不停震颤,缝隙之间碰撞判定格外严谨,只有远程技能才能隔着墙体输出,近战根本没办法卡位置占便宜。

首杀榜单来回变动,行会所有人拼尽全力争夺名次,攻城结束之后立刻论功行赏,按照整场战斗输出高低分发元宝奖励。出力多的玩家收获丰厚,划水摸鱼的自然分到很少,所有人都心服口服。

背包时不时就被各类装备材料塞满,忘记清理就没法拾取新掉落的好物,有时候急着打架还忘带回城卷,跑远了只能一步步徒步回城。装备耐久掉得飞快,频繁打架打怪不及时修理,很容易半路直接损坏报废。

以前跟着新人一点点熟悉地图、摸清爆率、算好元宝性价比,看着对方从啥都不懂的小白,慢慢成长为能独当一面的大佬。行会团战配合越来越默契,跨服对局输赢早已看淡,更多时候只是享受一起打BOSS、守沙城的氛围。

商人炒动物价的时候最让人头疼,好装备价格虚高,普通材料又不值钱,精打细算许久才能换一件称心如意的套装。偶尔挂机还会莫名被传送回城,白白浪费大把打宝时间,想想也只能无奈作罢。

先去土城修补一下全身装备。