真没想到随便逛个比奇书店,都能撞见一堆人扎堆摆摊卖BOSS刷新点位表。一排排角色整整齐齐排在摊位前,挑来挑去半天,都不知道该跟着哪条路线开启今天的闯荡。每周副本重置都安排得明明白白,不用费心记时间,轻轻松松就能领到高阶奖励,这点倒是省心不少。

听见月魔蜘蛛尖锐的嘶叫声,下意识就往后退了两步,常年打赤月留下来的条件反射,想改都改不掉。从盟重土城一路往各个野外地图乱跑,压根没心思去冲排行榜,看上什么好用的装备道具,二话不说直接拿下,元宝花光就立马补上,玩游戏不就是图当下痛快。

跑到牛魔王巢穴的时候,才发现BOSS血量见底之后,疯狂召唤海量小怪围在身边。密密麻麻的怪物挤在一起,一波接一波根本清不完,技能甩不停药水都快跟不上消耗,手忙脚乱狂点大红大蓝,背包没多久就被杂物塞满,想捡高阶装备都没多余格子。

敌对行会全程在公屏不停喊话嘲讽,沙城门口攻防拉扯不停,攻城大战彻底打响。前排战士顶着伤害往前冲,倒下一批立马就有后面兄弟补上,可后排跟进不够及时,前面孤军奋战根本撑不住局势,一次次被打散阵型,反复拉锯打得格外憋屈。

雷电不断劈落在人群当中,密密麻麻的电光让人根本无处躲避,玩家被一道道雷击打得四处乱飞,狼狈不堪。野外伤害结算全都整数计算,不会出现零碎浮动数值,打起来心里清清楚楚,久了都习惯这种判定方式。沙城周边全程没有任何遮挡地形,整片区域都暴露在外,不管是偷袭还是正面团战,都没有藏身的余地。

之前积攒的恩怨,借着这次行会大战终于有机会清算。来回拉扯许久,数次冲进沙城又被逼退,装备耐久掉得飞快,中途好几次差点忘带回城卷,慌乱之下差点误触随机传送,白白错失反击时机。卡顿延迟时不时找上门,电脑跟着发烫,打团的时候节奏全被打乱。

一路从土城辗转祖玛、封魔、未知暗殿,兜兜转转绕了一大圈,积压许久的火气总算散去。前期被压制吃亏,后期慢慢稳住节奏,一步步把劣势扳回来,硬生生把之前受的委屈全部还了回去。

总算不用再被敌对压着打了。