祖玛五层有人用半月弯刀一次性扫倒一排怪,看着干脆利落,反观自己在私服传奇轻变的pk手法一直找不到窍门,连着好几天泡在各个地图刷怪打宝,一件像样的极品装备都没爆出来,心里总隐隐觉得自己被系统针对了。路过土城药店的时候,地上横七竖八躺着好几个角色,全是刚打完架来不及回血,直接倒在了原地,场面看着格外混乱。

身上戴着护身戒指,早就习惯用蓝量去抵消伤害换血条,打架的时候容错率确实高不少,可近身对冲的时候依旧很吃亏。高准确首饰配上一身搭配,打怪基本不会空刀,以前动不动就砍空的尴尬情况,现在很少再遇到。白日门城门石阶静静看着往来进出的玩家,守卫一动不动守着关口,来来往往的修道者匆匆赶路,没人愿意在城门附近多做停留。

比奇城外非安全区从来都不缺纷争,一点点口角、怪物归属、过路抢怪,都能瞬间爆发小规模冲突。大部分野外PK闹不了太久,两边打完各自回城补状态,恩怨也就不了了之,很少会闹到全行会开战。战士打架最讲究冲撞角度,斜侧方位近身撞人成功率远比正面直冲要高,把控好贴身距离,野蛮冲撞接上刺杀烈火,一套下去对面很难反应过来。

延时偏高的时候打架格外难受,明明技能已经按出去,人物动作却慢半拍,喝药都跟不上掉血速度,手忙脚乱半天还是被对面反打。野蛮冲撞对付小怪轻轻松松就能推开,可碰到高阶魔物,用尽力气也没法挪动分毫,久而久之也不会白费力气去尝试。背包总是不知不觉就装满杂物,回城卷随手乱放,好几次紧急PK都找不到传送道具,只能硬着头皮原地缠斗。

骨魔洞穴四处飘散着淡淡的磷火,平日里自己向来只在行会群里发红包,从来不会伸手去抢别人的福利。守城的时候全员集结沙城门口,所有人抱团站位,不敢轻易单独冲出阵地。对面玩家分批冲锋,借着走位不断拉扯距离,找准空隙就近身打一套爆发。自己反复调整冲撞站位,慢慢摸清不同距离下的打架节奏,侧身卡位、迂回拉扯、贴身爆发,手法一天比一天熟练。

守城僵持的时间越久,药品消耗就越快,身上大红大蓝很快见底,自动喝药没关,没多久就把背包补给全部喝空。装备耐久掉得飞快,高强度PK之下,武器防具磨损严重,打完一轮就得赶紧找地方修理,不然很容易在关键对战里掉属性吃亏。偶尔网络卡顿一下,人物直接原地僵直,一不小心就被敌对抓住机会集火,直接看黑白电视。

城外冲突反反复复,小规模拉扯从来没有停过。有人打完就走,有人记仇追着打整条地图,行会之间互相牵制,守住沙城并不算轻松。自己慢慢摸索战士对战细节,卡位角度、冲撞时机、走位距离,一点点打磨实战技巧,不再像刚开始那样只会无脑近身对砍。

运气依旧没什么好转,依旧很少爆出稀有好物。

先去土城修满装备再说。